「 Unity 」一覧

htc VIVE対応自作ソフト Jホラー風味の恐怖体験VR「四の連鎖」

htc VIVE対応自作ソフト Jホラー風味の恐怖体験VR「四の連鎖」

VRとホラーは相性が良い。ということで日本式ホラーVRを作ってみた。大きな音や急な演出で驚かせる「ビックリ系」ではなく、Jホラー風の...

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htc vive対応自作VRソフト 都会の高所体験「Tokyo skywalker VR」

htc vive対応自作VRソフト 都会の高所体験「Tokyo skywalker VR」

htc viveが発売されて3ヶ月、そろそろ遊ぶだけでは物足りなくなってきたところだ。そこで試しに自作VRソフトを作ってみた。自宅の...

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UnityでSTEAM VRプラグインを用いてhtc VIVEを利用する

UnityでSTEAM VRプラグインを用いてhtc VIVEを利用する

アセットストアで展開されている「Steam VR Plugin」を導入する事で簡単にhtc VIVEをUnity上で動作させる事がで...

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グラフィッカーのためのUnity講座4 「フォルダーを作成してアセットを整頓する」

グラフィッカーのためのUnity講座4 「フォルダーを作成してアセットを整頓する」

アセットが増えてくるとAssetsタブがカオスな状態になっていく。UnityにはAssetsタブ内にフォルダを作成して整頓する機能が...

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グラフィッカーのためのUnity講座4 「モデルにアルベドマップとノーマルマップを適用する」

グラフィッカーのためのUnity講座4 「モデルにアルベドマップとノーマルマップを適用する」

マテリアルにAlbedoMapとNormalMapを配置して、モデルにアルベドマップとノーマルマップのテクスチャが適用された状態にす...

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グラフィッカーのためのUnity講座3 「3dsMaxやMayaからモデルをUnityに取り込む」

グラフィッカーのためのUnity講座3 「3dsMaxやMayaからモデルをUnityに取り込む」

3dsMaxやMayaなどのDCCツールで作成した3DモデルをUnityにFBX経由で取り込む方法を記載 DCCツールからFBXで...

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グラフィッカーのためのUnity講座2 「Unityの基本操作 シーンを作成・管理」

グラフィッカーのためのUnity講座2 「Unityの基本操作 シーンを作成・管理」

Unityのシーンデータの作成と管理方法を記します。シーンを利用する事で異なったレイアウトのマップデータ等を作成・管理する事ができま...

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グラフィッカーのためのUnity講座1 「Unityの基本操作 初歩の初歩」

グラフィッカーのためのUnity講座1 「Unityの基本操作 初歩の初歩」

Unity上にキューブを作成し、マテリアルの適用、拡大縮小、移動までの初歩の初歩の基礎オペレーションをメモってます。 プロジェクト...

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