ZBrushメモ 「Gozが上手くいかない場合の対応方法」

ZBrushメモ 「Gozが上手くいかない場合の対応方法」

ZBrushで3dsmaxやMayaからGozを利用していると、エラーを吐いたり、対象物が上手く差し替わらなかったり等、意図どおりに...

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htc VIVE対応VR本格 RPG「Vanishing Realms」攻略&レビュー2

htc VIVE対応VR本格 RPG「Vanishing Realms」攻略&レビュー2

攻略&レビュー1に引き続きhtc VIVE対応のおすすめソフトであるVR RPG「Vanishing Realms」の後半部分の攻略...

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htc VIVE対応VR本格 RPG「Vanishing Realms」攻略&レビュー1

htc VIVE対応VR本格 RPG「Vanishing Realms」攻略&レビュー1

htc VIVEで遊べるオススメソフト「Vanishing Realms」はVR対応のロールプレイングゲームだ。現在エピソード1、2...

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寝たまま起動しないhtc VIVEのベースステーションを起こす

寝たまま起動しないhtc VIVEのベースステーションを起こす

Bluetoothコミニケーションを有効化するとベースステーションを自動的にスタンバイモードに移行させる事ができる。しかし本設定を行...

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無料のhtc VIVE対応の体験型VRソフト「Waltz of the Wizard」、「Realities」他1本

無料のhtc VIVE対応の体験型VRソフト「Waltz of the Wizard」、「Realities」他1本

htc VIVEで「The Lab」でVR体験を済ませた後はSteamの海原から自分でVR対応ソフトを探して遊ぶ事になる。早速、本格...

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htc VIVEが到着したら最初に行うべき事3 初めてのVR体験「theBlu」編

htc VIVEが到着したら最初に行うべき事3 初めてのVR体験「theBlu」編

htc VIVE対応ソフト「theBlu」はバーチャルな水中ダイビングを行う体験型VRソフトだ。ゲーム要素はないが、グラフィックの品...

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htc VIVEが到着したら最初に行うべき事2 初めてのVR体験「The Lab」編

htc VIVEが到着したら最初に行うべき事2 初めてのVR体験「The Lab」編

VIVEのセッティングが完了したら待望のVR体験だ。SteamのValve製の「The LAB」は無料ながらも、ルームスケールを活用...

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htc VIVEが到着したら最初に行うべき事1 セッティング編

htc VIVEが到着したら最初に行うべき事1 セッティング編

htc VIVEが到着したら、まずはセッティングする必要がある。ルームスケールVR体験をウリにしてるVIVEは部品点数も多くセッティ...

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リビングに置けるVR用のコンパクトPCを組んでみた2(VR動作・ベンチマーク編)

リビングに置けるVR用のコンパクトPCを組んでみた2(VR動作・ベンチマーク編)

RadeonR9 NANOをベースとしたリビングに設置できるコンパクトVRパソコンをMini-ITXケースで組んでみた。前回のハード...

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リビングに置けるVR用のコンパクトPCを組んでみた1(ハードウェア編)

リビングに置けるVR用のコンパクトPCを組んでみた1(ハードウェア編)

htc VIVEの最大の特徴であるルームスケールVRを堪能するためには、ある程度の面積を持った部屋の準備が必要だ。日本の住宅事情を踏...

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htc VIVEのファームウェア更新方法と注意点

htc VIVEのファームウェア更新方法と注意点

発売直後のVIVEは頻繁にファームウェアとソフトウェアのアップデートが実施されている。ただしアップデートによっては逆に不安定になった...

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htc VIVEのプレイエリアを再設定する

htc VIVEのプレイエリアを再設定する

VIVEのVR体験を支えるルームスケールだが、初回セットアップ以降も配置の変更やプレイエリアの調整が必要になるシチュエーションがある...

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htc VIVEの内蔵カメラをゲームプレイ中に有効化出来るようにする

htc VIVEの内蔵カメラをゲームプレイ中に有効化出来るようにする

htc VIVEにはヘッドセットにカメラが内蔵されており、ゲームプレイ中にモノクロオーバーレイ表示が可能である。これによってドリンク...

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HTC VIVEが到着するまえに準備しておく事3 ケーブル・パソコン性能・小物類確認

HTC VIVEが到着するまえに準備しておく事3 ケーブル・パソコン性能・小物類確認

ベースステーションとルームスケール体験用の部屋確保が済み次第、最終確認としてケーブル・端子等の小物類やPC環境周りの確認を行う。VI...

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SteamVRを起動させると自動でHTC Viveのサウンドデバイスに切り替える設定

SteamVRを起動させると自動でHTC Viveのサウンドデバイスに切り替える設定

HTC Viveを利用するときに自動的にPCのスピーカーからViveのヘッドホンサウンドに切り替える設定のメモ。この設定を行う事でS...

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HTC Viveのベースステーションの電源が自動で切れるように設定する

HTC Viveのベースステーションの電源が自動で切れるように設定する

HTC Viveのルームスケール体験を実現してくれるデバイスのベースステーションはSteamVRの設定によって利用してない時は自動で...

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HTC Viveが認識しなくなった際の対応方法

HTC Viveが認識しなくなった際の対応方法

構成を変更したり、ファームウェア、ソフトウェアをアップデートすると極稀にHTC Viveが全く認識しない事がある。Viveそのものが...

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HTC Viveが到着するまえに準備しておく事2 ルームスペースの確保

HTC Viveが到着するまえに準備しておく事2 ルームスペースの確保

HTC Viveの最大の醍醐味は空間そのものをバーチャルリアリティ化するルームスケールVRだ。Oculus RiftやPlaySta...

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HTC Viveが到着するまえに準備しておく事1 ベースステーション設置方法

HTC Viveが到着するまえに準備しておく事1 ベースステーション設置方法

HTC Viveが到着しても器具などの準備が整ってない場合は、その日に遊ぶことができない。ベースステーションとよばれるルームスケール...

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HTC Viveのヘッドホンから音が出ない場合の対応方法

HTC Viveのヘッドホンから音が出ない場合の対応方法

セットアップ時に案内どおりに設定を進めていくとHTC Viveから音は出ないケースがある。その場合の対応方法のメモ 音がス...

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HTC Viveのコントローラーの片方のライトが青く点滅して認識しない場合の対応

HTC Viveのコントローラーの片方のライトが青く点滅して認識しない場合の対応

HTCのViveのセットアップはソフトウェアでナビゲートされる。日本語化されており、各工程どおりに進めれば無事完了するはずだ。しかし...

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Fedexから配送されるHTC Viveに関しての留意事項

Fedexから配送されるHTC Viveに関しての留意事項

HTC Viveは5月20日現在、在庫がある状態になっておりカード決算などで問題や遅延が発生しなければ注文すると一か月以内には届く事...

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HTC Viveを購入すると無料でバンドルされる3タイトルをインストールする

HTC Viveを購入すると無料でバンドルされる3タイトルをインストールする

キャンペーン期間中にHTC Viveを購入するとVRタイトルの「The Brush」、「Fantastic Contraplion」...

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HTC Viveの配送状況をFedExで確認する

HTC Viveの配送状況をFedExで確認する

クレジットカードの引き落としが無事完了し、HTCからViveが発送されたら配送会社のフェデックスのサイトから追跡番号で配送状況を確認...

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GTX1080リファレンスモデルのカード長、幅サイズ

GTX1080リファレンスモデルのカード長、幅サイズ

VRに対して良好なパフォーマンスを示すGTX1080。価格も国内ではリファレンスモデルは9万円、他社のオリジマルモデルで8万円程度と...

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CPUがマルチコア・マルチスレッド過ぎてゲームが起動しない場合の対応方法

CPUがマルチコア・マルチスレッド過ぎてゲームが起動しない場合の対応方法

CPUのマルチコア化が進み、Xeonでは24スレッド、36スレッドは珍しくない。生産作業を行うツールやアプリケーションは、多コアCP...

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ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「自動セーブ間隔やファイル数を変更する」

ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「自動セーブ間隔やファイル数を変更する」

ZbrushのAutoSave(QuickSave)機能によう自動バックアップによって、急なハングアップの際にファイルが救出できるよ...

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ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「GoZによってCドライブを圧迫するテンポラリーファイルを削除する」

ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「GoZによってCドライブを圧迫するテンポラリーファイルを削除する」

ZBrushと3dsmax、Maya、Modo、PhotoshopなどのDCCツール間のデータをシームレスにやり取りする「GOZ」は...

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Geforce GTX1080発表 Simultaneous Multi-ProjectionでVRタイトルで大きな性能の伸びをアピール

Geforce GTX1080発表 Simultaneous Multi-ProjectionでVRタイトルで大きな性能の伸びをアピール

5月7日 日本時間10時にnvidaからPascalアーキテクチャのGeforce GTX1080が発表された。価格は599ドルから...

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「Steam VR Performance Test」で所有PCがVRに対応できるか確認する

「Steam VR Performance Test」で所有PCがVRに対応できるか確認する

VRは高いPCパフォーマンスを必要とする。VRを購入する前に自分のPCが適切なスペック要件を満たしているか確認するベンチマークソフト...

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「HTC Vive」の注文状況・ステータスを確認する

「HTC Vive」の注文状況・ステータスを確認する

注文したHTC Viveの注文状況やステータスを確認する方法。HTCのアカウントがなくても確認できるので不安な場合や状況を確認したい...

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ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「ZBrushで追加したマテリアルを起動時に最初から読み込む」

ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「ZBrushで追加したマテリアルを起動時に最初から読み込む」

ZBrushを起動した際にダウンロード等で追加したマテリアルを最初から読み込んでおく場所のメモ 追加したいマテリアルをダウンロード...

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グラフィッカーのためのUnity講座4 「フォルダーを作成してアセットを整頓する」

グラフィッカーのためのUnity講座4 「フォルダーを作成してアセットを整頓する」

アセットが増えてくるとAssetsタブがカオスな状態になっていく。UnityにはAssetsタブ内にフォルダを作成して整頓する機能が...

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ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「ZBrushで起動時のウィンドサイズとキャンバスサイズを固定する」

ゲームグラフィッカー用ZBrushメモ 「ZBrushで起動時のウィンドサイズとキャンバスサイズを固定する」

ZBrushは他のWindowsアプリケーションと挙動が違う点が多い。起動時の挙動も厄介な差異の一つだ。今回はZBrushの起動時に...

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グラフィッカーのためのUnity講座4 「モデルにアルベドマップとノーマルマップを適用する」

グラフィッカーのためのUnity講座4 「モデルにアルベドマップとノーマルマップを適用する」

マテリアルにAlbedoMapとNormalMapを配置して、モデルにアルベドマップとノーマルマップのテクスチャが適用された状態にす...

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グラフィッカーのためのUnity講座3 「3dsMaxやMayaからモデルをUnityに取り込む」

グラフィッカーのためのUnity講座3 「3dsMaxやMayaからモデルをUnityに取り込む」

3dsMaxやMayaなどのDCCツールで作成した3DモデルをUnityにFBX経由で取り込む方法を記載 DCCツールからFBXで...

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